Автор сборки рекомендует от 8 ГБ — эта ступень помечена. Остальные рядом: берите больше, если зовёте много народу или ставите моды сверху. Бесплатного тарифа здесь нет специально — на нём IMMORTAL не поднимется.
IMMORTAL — техно-магическая сборка для Minecraft 1.20.1 примерно на сто тридцать модов. Цель прохождения вынесена в название: добиться бессмертия, а путей к нему два — через технологии или через магию. По дороге встречаются Immersive Engineering, Galacticraft с полётами на другие планеты, Techguns и Modular Powersuits, а мир генерируется Dregora.
Отдельная особенность — динамическая сложность: чем дальше вы прошли, тем сильнее становятся противники. Для сервера это значит две вещи. Первая: производство и реакторы обязаны работать, когда игроков нет в игре, иначе прогресс замирает. Вторая: к позднему этапу нагрузка растёт вместе с вами. Поэтому под IMMORTAL мы советуем 12 ГБ, а не минимальные 8, и закрепляем ядра Ryzen 9 до 5,7 ГГц.
Загрузчик и Java ставим сами, адрес выдаём сразу после запуска, ежедневный бэкап и защита от атак входят в тариф. Сборку, её обновления и вики ведёт автор — мы отвечаем за железо и панель.
Через общий сервер: берёте тариф, выбираете Forge 1.20.1, заливаете серверную часть и раздаёте адрес. Заводы и фермы продолжат работать, даже когда все вышли из игры.
Советуем 12 ГБ. Сборка на ~130 модов с техникой и космосом поднимется и на 8 ГБ, но запас пригодится уже к середине прохождения, когда заводы разрастутся.
Нет. IMMORTAL здесь — сборка модов для Minecraft, к мобильной игре Blizzard отношения не имеет.
В сборке с производством и динамической сложностью мир должен жить постоянно: машины тикают, ресурсы копятся, прогресс не откатывается. Локальная игра работает, только пока включён компьютер хозяина.
Мир, сборка и настройки остаются на месте. Тариф меняется в любой момент.